24 Std.-Quests "Eine Seesymphonie" / 07.03. - 12.03.19

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  • 24 Std.-Quests "Eine Seesymphonie" / 07.03. - 12.03.19

    Zu jeder Quest wird es Kaufkörbchen geben.

    1. Notenblatt-Korb
    2. Flötenschilf-Korb
    3. Stimmgabel-Korb
    4. Trommelling-Korb
    5. Trompetenlilie-Korb



    Bei BAHAMARAM erwarten Sie fünf Missionen - jede für den Alltag. Beeilen Sie sich, Sie haben nur 24 Stunden, um jeden von ihnen abzuschließen. Wenn Sie alles schaffen, gewinnen Sie einen tollen Preis!

    Jede Mission erfordert eine andere spezielle Pflanze und Objekte, die in den Feldern erscheinen. Sammelt sie auf BAHAMARAM! Tipp: Sie können das Metronom dank eines dekorativen Gegenstands von Małgorzata solo erhalten!
    Quelle
    Bildquelle

    Aus der tschech. GK nachfolgend noch Bilderkes der Dröppkes und vom Metronom, dessen Bedeutung mir noch nicht klar ist:






    Ich bin gespannt was uns da wieder erwartet.

    LG DanyS
  • gutemine69 schrieb:

    Hier :meld: ich rate mal :langweilig: (muss DAS sein?)

    aus den Schlüsseln, Stimmgabeln und Notenblättern müllern wir uns ein Metronom

    damit der Große Gaming-Shanty-Chor nicht mehr aus dem Takt kommt

    lg minchen :kicher:
    Das war auch mein erster Gedanke, Minchen. Nur bei BP weiß man ja nie.

    Hier ein paar neue Bilder zu einer Tagesaufgabe aus der tschech. GK:



    LG DanyS






    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von DanyS ()

  • Die OA zum Event:

    Hallo Farmer,

    Es werden in der Farmhalle 5 Quests eingespielt. Diese Quests starten zeitversetzt jeweils für 24 Stunden.

    Start: Donnerstag, 07. März 2019 - 14:00 Uhr
    Ende: Dienstag, 12. März 2019 - 14:00 Uhr

    In den Quests werden Dropitems und Eventpflanzen, sowie Waren aus Eurer Scheune gefordert.


    Alle Informationen erhaltet Ihr in der FAQ


    Euer Farmerama - Team !
    LG DanyS

    ... und die FAQ:
    Es werden in der Farmhalle 5 Quests eingespielt. Diese Quests starten zeitversetzt jeweils für 24 Stunden.

    Um an der Quest teilnehmen zu können, benötigt Ihr den Zugang zu Bahamarama - somit mindestens Level 14 Farm / Level 3 Bahamarama +Freischaltung Regenwald

    Mit Start der 1. Eventquest wird Euch ein Giver-Grund-Item "Muschelsolo I" gebucht, für welches Ihr dann in den Quests Upgrades erspielen könnt.

    Bei der Ernte des Items Muschelsolo erhaltet Ihr dann die benötigten Metronome , die in den Eventquests abgegeben werden müssen.

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  • Quest Nr. 1

    Quest Nr. 1:


    Start: 07.03.2019 - 14:00 Uhr
    Ende: 08.03.2019 - 14:00 Uhr


    Farmhallen Aufgabe: Eine Seesymphonie I




    Bei der Farmhallen Aufgabe handelt sich um eine Abgabe-Aufgabe, die ab Level 3 gespielt werden kann.


    Beschreibung:


    Unter dem Meer hat der berühmte Komponist Ludwig van Hummer sein
    jüngstes Meisterwerk für Muschelchor und Orchester vollendet. „Ich nenne
    das Stück ‚Eine Seesymphonie‘!“, verkündet er und hält stolz einige
    beschriebene Blätter Seetang in die Höhe. Doch plötzlich ...


    Aufgaben:


    AufgabeStufeAnforderungSterneBelohnungLevel
    125 x Notenblatt200 x Zuckerrohr
    2.000 TEP1.000 MP
    5 x Superdünger
    3
    1400 x Zuckerrohr3.000 TEP2.000 MP
    1 x Goldene Banane
    3
    255 x Notenblatt200 x Ananas
    3.000 TEP2.000 MP
    5 x Susis-Superdünger
    3
    2400 x Ananas4.000 TEP3.000 MP
    5 x Farmtaler
    3
    21 x Metronom8.000 TEP6.000 MP
    2 x Goldene Banane
    1 x TEP-Ernte-Bonus S 100 %
    1 x Muschel-Upgrade
    3
    395 x Notenblatt200 x Chili
    4.000 TEP3.000 MP
    1 x Kritische Muschel
    3
    3400 x Chili5.000 TEP4.000 MP
    5 x Superfutter
    3
    31 x Metronom10.000 TEP8.000 MP
    3 x Goldene Banane
    1 x Muschel-Upgrade
    3

    Zusatzinformationen:




    Dropitem Notenblatt


    Der Zauberbaum gibt nur die regulären Erfahrungspunkte.


    Namedroppt ausFlächeNB-GeschenkShop-PreisShop-PreisShop-PreisUmtauschwerte
    Notenblatt

    PflanzenBäume
    Ställe
    Werkstuben

    + 50 % Chance aus Zuchten
    Regenwald5 Freigeschenke (mit Rune 7 / mit neuem Premium 15) danach kostet 1 x Notenblatt - 2 TG
    2 TG

    17 TG

    60 TG
    15 TEP15 EP
    20 MP

    Eventkorb im Shop:


    Notenblatt Korb

    50 x Notenblatt30 x Superdünger
    2 x Metronom
    Preis: 1,99 Euro
    mehrfach kaufbar

  • Quest Nr. 2

    Quest Nr. 2:


    Start: 08.03.2019 - 14:00 Uhr
    Ende: 09.03.2019 - 14:00 Uhr



    Farmhallen Aufgabe: Eine Seesymphonie II



    Bei der Farmhallen Aufgabe handelt sich um eine Abgabe-Aufgabe, die ab Level 3 gespielt werden kann.

    Beschreibung:

    „Wie klingt deine Seesymphonie denn? Ist sie schön?“ Der Delfin umkreist Ludwig. „Natürlich ist sie schön. Sie ist ein Meisterwerk! Ein Musikstück für Orchester und Muschelchor. Du bist auf das Herzlichste zum Konzert eingeladen.“

    Aufgaben:


    AufgabeStufeAnforderungSterneBelohnungLevel
    1110 x Flötenschilf100 x Avokado
    5.000 TEP4.000 MP
    5 x Superdünger
    3
    1200 x Avokado6.000 TEP5.000 MP
    3 x Moospenny-Box II
    3
    2210 x Flötenschilf100 x Papaya
    6.000 TEP5.000 MP
    5 x Susis-Superdünger
    3
    2200 x Papaya7.000 TEP6.000 MP
    5 x Farmtaler
    3
    21 x Metronom14.000 TEP12.000 MP
    3 x Goldene Banane
    1 x EP-Ernte-Bonus S 100 %
    1 x Muschel-Upgrade
    3
    3410 x Flötenschilf100 x Kokosnuss
    7.000 TEP6.000 MP
    1 x Rhythmus und Muscheln
    3
    3200 x Kokosnuss8.000 TEP7.000 MP
    1 x Partyticket
    3
    31 x Metronom16.000 TEP14.000 MP
    4 x Goldene Banane
    1 x Muschel-Upgrade
    3


    Zusatzinformationen:



    NameLevelZeitTEP 4er-FeldKategorieFlächeStartbuchungUmtauschwerte
    Flötenschilf

    306:00 Std.240EventBahamarama-Plantage10 (mit neuem Premium 15)8 TEP5 MP

    Bitte achtet darauf nicht alle Pflanzen abzugeben. Sollte Euer Bestand trotzdem einmal unter 5 Pflanzen liegen wird er ca alle 5 h auf 5 Pflanzen aufgestockt



    Eventkorb im Shop



    Flötenschilf Korb

    60 x Flötenschilf30 x Superdünger
    2 x Metronom
    Preis: 1,99 Euro
    mehrfach kaufbar

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  • Quest Nr. 3

    Quest Nr. 3:


    Start: 09.03.2019 - 14:00 Uhr
    Ende: 10.03.2019 - 14:00 Uhr


    Farmhallen Aufgabe: Eine Seesymphonie III



    Bei der Farmhallen Aufgabe handelt sich um eine Abgabe-Aufgabe, die ab Level 3 gespielt werden kann.

    Beschreibung:

    Ludwig klopft mit seinem Taktstock auf das Pult. Musiker und Sänger schweigen mucksmäuschenstill. In der Halle knistert es vor Spannung, bald wird die erste Note der Seesymphonie erklingen. Langsam lässt er den Taktstock sinken und die Musik erhebt sich wie eine Welle ... und reißt Ludwig mit sich mit!

    Aufgaben:


    AufgabeStufeAnforderungSterneBelohnungLevel
    121 x Stimmgabel5 x Affe
    8.000 TEP7.000 MP
    5 x Superdünger
    3
    115 x Affe9.000 TEP8.000 MP
    4 x Superfutter
    1 x Eventsticker "Eine Seesymphonie"
    3
    251 x Stimmgabel5 x Kamel
    9.000 TEP8.000 MP
    5 x Susis-Superdünger
    3
    25 x Kamel10.000 TEP9.000 MP
    5 x Farmtaler
    3
    22 x Metronom20.000 TEP18.000 MP
    4 x Goldene Banane
    1 x EP-/TEP-Giver-Item-Bonus 200 %
    1 x Muschel-Upgrade
    3
    381 x Stimmgabel5 x Faultier
    10.000 TEP9.000 MP
    1 x Tiefseeklänge
    3
    310 x Faultier11.000 TEP10.000 MP
    5 x Superfutter
    3
    32 x Metronom22.000 TEP20.000 MP
    5 x Goldene Banane
    1 x Fabrik-Upgrade
    1 x Muschel-Upgrade
    3

    Zusatzinformationen


    Eventdrop

    Der Zauberbaum gibt nur die regulären Erfahrungspunkte.


    Namedroppt ausFlächeNB-GeschenkShop-PreisShop-PreisShop-PreisUmtauschwerte
    Stimmgabel

    PflanzenBäumen
    Ställen
    Werkstuben

    + 50 % Chance aus Zuchten
    Regenwald5 Freigeschenke (mit Rune 7 / mit neuem Premium 15) danach kostet 1 x Stimmgabel - 2 TG
    2 TG

    17 TG

    60 TG
    15 TEP15 EP
    20 MP

    Eventkorb im Shop


    Stimmgabel Korb

    50 x Stimmgabel30 x Superdünger
    2 x Metronom
    Preis: 1,99 Euro
    mehrfach kaufbar

  • Quest Nr. 4

    Quest Nr. 4:


    Start: 10.03.2019 - 14:00 Uhr
    Ende: 11.03.2019 - 14:00 Uhr



    Farmhallen Aufgabe: Eine Seesymphonie IV



    Bei der Farmhallen Aufgabe handelt sich um eine Abgabe-Aufgabe, die ab Level 3 gespielt werden kann.

    Beschreibung:

    Während die Musiker weiterproben, trifft Ludwig die restlichen Vorbereitungen für das Konzert. Einladungen müssen geschrieben und Speisen und Getränke bestellt werden. Und was ist mit der Konzerthalle? Ludwig wirft seufzend einen Blick über die Schulter. „Muss reichen.“

    Aufgaben:


    AufgabeStufeAnforderungSterneBelohnungLevel
    1110 x Trommelling5 x Töpferware
    11.000 TEP10.000 MP
    5 x Superdünger
    3
    115 x Töpferware12.000 TEP11.000 MP
    2 x Partyticket
    3
    2210 x Trommelling3 x Tukan-Totem
    12.000 TEP11.000 MP
    5 x Susis-Superdünger
    3
    27 x Tukan-Totem13.000 TEP12.000 MP
    5 x Farmtaler
    3
    24 x Metronom26.000 TEP24.000 MP
    5 x Goldene Banane
    1 x TEP-Ernte-Bonus S 200 %
    1 x Muschel-Upgrade
    3
    3410 x Trommeling2 x Essstäbchen
    13.000 TEP12.000 MP
    1 x Königliches Orchester
    3
    33 x Essstäbchen14.000 TEP13.000 MP
    1 x Partyticket
    3
    34 x Metronom28.000 TEP26.000 MP
    6 x Goldene Banane
    1 x Fabrik-Upgrade
    1 x Muschel-Upgrade
    3

    Bitte achtet darauf nicht alle Pflanzen abzugeben. Sollte Euer Bestand trotzdem einmal unter 5 Pflanzen liegen wird er ca alle 5 h auf 5 Pflanzen aufgestockt


    Zusatzinformationen


    NameLevelZeitTEP 4er-FeldKategorieFlächeStartbuchungUmtauschwerte
    Trommeling

    305:00 Std.200EventRegenwald10 (mit neuem Premium 15)3 TEP4 MP

    Eventkorb im Shop



    Trommeling Korb

    60 x Trommeling30 x Superdünger
    2 x Metronom
    Preis: 1,99 Euro
    mehrfach kaufbar

  • Quest Nr. 5


    Quest Nr. 5:


    Start: 11.03.2019 - 14:00 Uhr
    Ende: 12.03.2019 - 14:00 Uhr



    Farmhallen Aufgabe: Eine Seesymphonie V



    Bei der Farmhallen Aufgabe handelt sich um eine Abgabe-Aufgabe, die ab Level 3 gespielt werden kann.

    Beschreibung:

    Endlich ist der große Abend gekommen! Ozeanbewohner aus nah und fern sind Ludwigs Einladung gefolgt und alle sind gleichermaßen gespannt auf sein neuestes Meisterwerk. „Ich habe gehört, es heißt Sumpfsymphonie.“ „Seesymphonie, mein lieber Guru Anse.“

    Aufgaben:


    AufgabeStufeAnforderungSterneBelohnungLevel
    1 180 x Trompetenlilie
    25 x Aufziehschlüssel
    5 x Papageienfeder

    14.000 TEP
    13.000 MP
    5 x Superdünger
    3
    1 10 x Papageienfeder
    15.000 TEP
    14.000 MP
    4 x Superfutter
    1 x Eventsticker "Eine Seesymphonie 2"
    3
    2 380 x Trompetenlilie
    35 x Aufziehschlüssel
    3 x Bikini

    15.000 TEP
    14.000 MP
    5 x Susis-Superdünger
    3
    2 7 x Bikini
    16.000 TEP
    15.000 MP
    5 x Farmtaler
    3
    2 3 x Metronom
    32.000 TEP
    30.000 MP
    1 x EP-Ernte-Bonus L 200 %
    1 x Muschel-Upgrade
    3
    3 770 x Trompetenlilie
    65 x Aufziehschlüssel
    2 x Fliegender Teppich

    16.000 TEP
    15.000 MP
    6 x Goldene Banane
    1 x Wolkenreihe "Seesymphonie"
    3
    3 3 x Fliegender Teppich
    17.000 TEP
    16.000 MP
    5 x Superfutter
    3
    3 3 x Metronom
    34.000 TEP
    32.000 MP
    7 x Goldene Banane
    1 x EP-/TEP-Ernte-Bonus L 200 %
    1 x Muschelupgrade
    3



    Zusatzinformationen:



    Eventpflanze


    NameLevelZeitTEP 4er-FeldKategorieFlächeStartbuchungUmtauschwerte
    Trompetenlilie

    304:00 Std.160EventBahamarama-Plantage10 (mit neuem Premium 15)5 TEP
    4 MP


    Eventdrop


    Der Zauberbaum gibt nur die regulären Erfahrungspunkte.


    Namedroppt ausFlächeNB-GeschenkShop-PreisShop-PreisShop-PreisUmtauschwerte
    Aufziehschlüssel

    Pflanzen
    Bäumen
    Ställen
    Werkstuben

    + 50 % Chance aus Zuchten
    Bahamarama-Plantage5 Freigeschenke (mit Rune 7 / mit neuem Premium 15) danach kostet 1 x Aufziehschlüssel - 2 TG

    2 TG


    17 TG


    60 TG
    29 TEP
    20 MP

    Eventkorb im Shop


    Trompetenlilie-Korb

    120 x Trompetenlilie
    50 x Aufziehschlüssel
    30 x Superdünger
    2 x Metronom
    Preis: 1,99 Euro

    mehrfach kaufbar


  • Die Gewinne


    Die Gewinne:


    Eventsticker "Eine Seesymphonie" 1

    den Sticker findet Ihr wie immer in Eurem Sammelalbum im Farmhaus
    Eventsticker "Eine Seesymphonie" 2

    den Sticker findet Ihr wie immer in Eurem Sammelalbum im Farmhaus
    Kritische Muschel

    ab Level 3

    alle 23:00 Std.

    2.070 EP oder TEP

    benötigt 1er-Feld
    aufstellbar auf allen Flächen, ausgenommen Vollmondflächen + Spielwiese
    Rhythmus und Muscheln

    ab Level 3

    alle 23:00 Std.

    4.280 EP oder TEP

    benötigt 2er-Feld
    aufstellbar auf allen Flächen, ausgenommen Vollmondflächen + Spielwiese
    Tiefseeklänge

    ab Level 3

    alle 48:00 Std.

    9.150 EP oder TEP

    benötigt 2er-Feld
    aufstellbar auf allen Flächen, ausgenommen Vollmondflächen + Spielwiese
    Königliches Orchester

    ab Level 3

    alle 48:00 Std.

    18.600 EP oder TEP

    benötigt 4er-Feld
    aufstellbar auf allen Flächen, ausgenommen Vollmondflächen + Spielwiese
    Muschelsolo I - wird jedem User bei Login beim Start des Events gebucht


    ab Level 3

    alle 06:00 Std.

    710 EP oder TEP
    +
    1 x Metronom

    benötigt 2er-Feld
    aufstellbar auf allen Flächen, ausgenommen Vollmondflächen + Spielwiese
    Muschelsolo II

    ab Level 3

    alle 08:00 Std.

    1.075 EP oder TEP
    +
    1 x Metronom

    benötigt 2er-Feld
    aufstellbar auf allen Flächen, ausgenommen Vollmondflächen + Spielwiese
    Muschelduett I

    ab Level 3

    alle 08:00 Std.

    1.200 EP oder TEP
    +
    1 x Metronom

    benötigt 2er-Feld
    aufstellbar auf allen Flächen, ausgenommen Vollmondflächen + Spielwiese
    Muschelduett II

    ab Level 3

    alle 08:00 Std.

    1.325 EP oder TEP
    +
    1 x Metronom

    benötigt 2er-Feld
    aufstellbar auf allen Flächen, ausgenommen Vollmondflächen + Spielwiese
    Muschelduett III

    ab Level 3

    alle 08:00 Std.

    1.440 EP oder TEP
    +
    2 x Metronom

    benötigt 2er-Feld
    aufstellbar auf allen Flächen, ausgenommen Vollmondflächen + Spielwiese
    Muschelduett IV

    ab Level 3

    alle 08:00 Std.

    1.580 EP oder TEP
    +
    2 x Metronom

    benötigt 2er-Feld
    aufstellbar auf allen Flächen, ausgenommen Vollmondflächen + Spielwiese
    Muschelchor I

    ab Level 3

    alle 08:00 Std.

    1.720 EP oder TEP
    +
    3 x Metronom

    benötigt 2er-Feld
    aufstellbar auf allen Flächen, ausgenommen Vollmondflächen + Spielwiese
    Muschelchor II

    ab Level 3

    alle 08:00 Std.

    1.860 EP oder TEP
    +
    3 x Metronom

    benötigt 2er-Feld
    aufstellbar auf allen Flächen, ausgenommen Vollmondflächen + Spielwiese
    Muschelchor III

    ab Level 3

    alle 08:00 Std.

    2.000 EP oder TEP
    +
    4 x Metronom

    benötigt 2er-Feld
    aufstellbar auf allen Flächen, ausgenommen Vollmondflächen + Spielwiese
    Muschelchor IV

    ab Level 3

    alle 08:00 Std.

    2.200 EP oder TEP
    +
    4 x Metronom

    benötigt 2er-Feld
    aufstellbar auf allen Flächen, ausgenommen Vollmondflächen + Spielwiese
    Eine Seesymphonie

    ab Level 3

    alle 08:00 Std.

    2.200 EP oder TEP
    +
    5 % mehr EP/TEP auf Giver-Items für 1 Std.

    benötigt 2er-Feld
    aufstellbar auf allen Flächen, außer Vollmondflächen
    Upgrade



    Wolkenreihe "Eine Seesymphonie"

    alle 96:00 Std.

    2.500 EP x Level
    2.000 TEP x Level
    2 x Dünger-Box
    4 frei verfügbare Wolken:

    1 x 1er
    2 x 2er
    1 x 4er

  • Zu diesem Event schleppe ich mal einen Fahrplan aus der Baracke her:

    Uups, auf der Insel wird es schwieriger - hier mein grober Plan:
    1. Heute: Drop im Regenwald für Tag 1 vorbereiten
    2. Zu Eventbeginn gebuchtes Item sofort aufstellen und regelmäßig ernten - man braucht die Drops für's Event an jedem Tag!
    3. Tag 1: 175 Drop Notenblatt (nur im Regenwald, aber "aus allem") + Scheunenabgaben
    4. Tag 2: 730 TP Flötenschilf (nur auf der Plantage) + Scheunenabgaben, kein Drop; abends Drop für Tag 3 vorbereiten
    5. Tag 3: 153 Drop Stimmgabel (nur im Regenwald, aber "aus allem") + Scheunenabgaben
    6. Tag 4: 730 TP Trommeling (nur im Regenwald!!) + Scheunenabgaben, kein Drop; abends Drop für Tag 5 vorbereiten
    7. Tag 5: 125 Drop Aufziehschlüssel (nur auf der Plantage!!, aber "aus allem"), 1.330 TP Trompetenlilie (nur auf der Plantage) + Scheunenabgaben
    Man muss höllisch aufpassen, dass man die Dropvorbereitung jeweils auf der richtigen Wiese macht... Scheint aber trotzdem machbar, solange die Dropsratte spendabel ist und man keine größeren Defizite bei den Scheunenabgaben hat.

    Ihr müsstet das evtl. selber nochmal kontrollieren. Habe es nur rübergeholt und noch keine Zeit gehabt es zu checken.
    LG DanyS

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von DanyS ()

  • ... und nochmal etwas detaillierter von Globulix aus der Baracke:
    Ja, die Schwierigkeit beim Tagesevent liegt darin, dass es jeweils eine
    andere Fläche betrifft. Habe es etwas detaillierter aufgeschlüsselt,
    unter Zuhilfenahme Deines Ansatzes:


    Tag 0 (heute): Vorbereitung des Regenwaldes für die Dropse (Saguaro ist angesagt).

    Tag 1 (morgen): da zuerst noch Wartung ist, unbedingt checken, ob das Event auch gestartet ist! Falls ja, dann Metronom aufstellen, ernten, Bestand an Zuckerrohr, Ananas und Chili prüfen (Jeweils 600 abzugeben). Gegebenenfalls noch vermehren, da heute keine TP anfallen. Dropse steigern. Metronom alle 6 Stunden ernten.

    Tag 2 (08.03): Bis 14h in die gestrige Tagesquest I einzahlen (175 Dropse). Keine Dropsvorbereitung für Bahama-Plantage
    notwendig, da nur TP (Flötenschilf) anzubauen ist. TP Erstvermehrung (aus 10 --> 100) und Zweitvermehrung (41 --> 410) und eine weitere Vermehrung recht voll aus für die benötigten 730 TP. Regenwald wieder dropstechnisch für den nächsten Tag optimieren. Metronom alle 6 Stunden ernten.

    Tag 3 (09.03): Bis 14h in die gestrige Tagesquest II einzahlen (730 TP und jeweils 300 Avocado, Papaya und Kokosnüsse). Regenwald ernten, Bestand an Affen (20), Kamele (20) und Faultiere (15) prüfen, gegebenfalls vermehren. Dropse steigern. Metronom alle 6 Stunden ernten.

    Tag 4 (10.03): Bis 14h in die gestrige Tagesquest III einzahlen (153 Dropse). Keine Dropsvorbereitung für Regenwald notwendig,
    da nur TP (Trommelling) anzubauen ist. TP Erstvermehrung (aus 10 --> 100) und Zweitvermehrung (41 --> 410) und eine weitere Vermehrung recht voll aus für die benötigten 730 TP. Erzeugnisse überprüfen: 20 Töpfereware, 10 Tukan-Totem und 5 Ess-Stäbchen werden gebraucht. Bahama-Plantage wieder dropstechnisch für den nächsten Tag optimieren. Metronom alle 6 Stunden ernten. Achtung: es werden hier schon 8 Metronome verlangt, die man aus den Vortagen geerntet haben muss!

    Tag 5 (11.03): Bis 14h in die gestrige Tagesquest IV einzahlen. Plantage ernten, TP (Trompetenlilie) vermehren. Es werden 1.330 Stück verlangt, das sind nach Erst- und Zweitvermehrung zwei weitere Vollernten! Dazu auch 125 Dropse und 15 Papafedern, 10 Bikini und 5 fliegende Teppiche. Metronom alle 8 Stunden ernten. Achtung: es werden hier 6 Metronome verlangt.

    Tag 6 (12.03): Bis 14h in die gestrige Tagesquest V einzahlen.


    Wichtig: die Updates für das Grunditem gibt es jeweils in Aufgabe 2 Diamant und 3 Diamant. Die ersten 3 Upgrades führen aber zu keiner Erhöhung der Anzahl der abzuerntenden Metronomen, sondern verlängern nur die Erntezeit von 6h auf 8h! Daher ist es besser, die Upgrades alle mit Ende der zweiten Tagesquest aufzupfropfen, da man dann zwar auf 8h kommt, aber dafür 2 Metronome aberntet. Diese 8 Stunden bleiben dann bis zu Schluss, es steigert sich aber die Anzahl an Metronomen zuerst auf 3 (mit dem Upgrade von Tagesquest III Aufgabe 3 Diamant) und zuletzt auf 4 (Tagesquest IV Aufgabe 3 Diamant)
    LG DanyS
  • :tag alle:

    werde das Event aus mehreren Gründen nur in "Kurzfassung" spielen. Erstens sagen mir die Gewinne in dem parallellaufenden Farmevent um einiges mehr zu. Darum konzentriere mich nur auf die Farm und möchte mir nicht wieder den Stress antun mit den verschieden Laufzeiten der Pflanzen ( Farm, Insel ) und zusätzlich noch auf das Metronom zum abernten achten. Zudem möchte ich gerne amkommenden Zuchtevent teilnehmen und habe mit Schrecken festgestellt, das meine Schlangen bis auf wenige alle von der Insel geflüchtet sind, also müßen ganz schnell Neue her und beantspruchen die Flächen. Noch ein Grund sind die neuen Bäume und Pflanzen. Was nützen mir die freigeschaltenen Tempelkammern, wenn ich das Zeug nicht anpflanzen kann, weil ein Event dem anderen folgt.

    Da ich die frei verfügbare Wolkenlinie und das Item "Königliches Orchester" trotzdem gerne haben möchte,
    werde ich in Quest 4 und 5 bei jeder Aufgabe jeweils nur die Stufe "silber" erledigen.

    Quest 4: TP 730 Trommeling, 5 Töpferware, 3 Tukan-Totem, 2 Essstäbchen ,
    dafür gibt es das Item "Königliches Orchester", was ich richtig niedlich finde. Dabei geht es nichtmal um die EPs... sondern ums reine Item!

    Quest 5: TP 1330 Trompetenlilie, 5 Papageienfedern, 3 Bikinis, 2 Fliegende Teppiche und 125 Drops (Aufziehschlüssel) Belohnung ist die frei verfügbare Wolkenlinie.

    Das Metronom wird dabei gar nicht benötigt, also wenig Stress und Ziel trotzdem erreicht :-))
    LG Marie :tschüß alle:

    ID: 52344229
  • Pummelfee schrieb:

    Mariechen
    Möchte super gerne deinen Plan übernehmen,hab noch keine echte Peilung.
    Was machst du mit den Questen 1-3?
    LG Pummelfee

    :winke: Feechen,

    ich hoffe ja, das mein Plan aufgeht und die Quests täglich komplett neu eingespielt werden. Dann würde ich 1 + 2 auf jeden Fall links liegen lassen. Bei Quest 3 überlege ich noch, ob ich da eventuell auch die Silberstufen 1-3 mache. Kommt darauf an, wie gut es dropt, denn Eventpflanzen und Metronome werden keine benötigt.
    Abgabe: 153 Stimmtgabeln + je 5 Kamele, Affen und Faultiere. Das Item "Tiefseeklänge" würde mich schon reizen.

    Das Muschelupgrade Item muß ich nicht haben.
    LG. Marie :bye:

    ID: 52344229