Angepinnt Unity Open Beta

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    • Unity Open Beta

      Aus den OA's:




      Hallo Farmer,


      endlich können wir den Start der Open Beta des Farmerama Unity/WebGL Client bekannt geben.


      Sie beginnt am Mittwoch, 30. September um 14:00 Uhr! JA!


      Es war ein langer steiniger Weg für das Farmerama-Team, aber jetzt sind
      wir einfach nur aufgeregt und bis zu einem gewissen Grad auch
      erleichtert.


      Wahrscheinlich könnt Ihr Euch vorstellen, dass die letzten Jahre eine
      große Herausforderung für uns waren, und wir wollen nicht auf alle
      Details eingehen, da dieses mit dem Schreiben eines Romans enden würde.
      Einige von Euch können sicher verstehen, dass die Portierung des Spiels
      auf eine neue Technologie nicht so einfach ist, wie es vielleicht
      klingt. Es geht nicht einfach darum, das bestehende Spiel auf etwas
      Neues zu "kopieren" - es ist ein viel komplexeres Verfahren.


      In den letzten Jahren hat sich die Unity-Technologie drastisch
      weiterentwickelt: Die Leistung wurde ständig optimiert, so dass wir uns
      im letzten Jahr an einem Punkt entschieden haben, grundlegende
      Änderungen an unserer Architektur vorzunehmen, was bedeutete: fast bei
      Null anzufangen. Wir gehen davon aus, dass die meisten von Euch
      verstehen können, wie schwierig solche Entscheidungen sind, aber wir
      haben alles mit dem Ziel getan, die beste Qualität und Leistung für Euch
      zu garantieren. Sicherlich bedeutete all dies mehr Arbeit, mehr
      Kompromisse und am Ende mehr Zeitdruck, aber es war die Mühe wert. Im
      Grunde haben wir nicht nur erreicht, dass Farmerama nicht zusammen mit
      der Flash-Technologie stirbt, sondern auch eine lange Zukunft für das
      Spiel gesichert.


      Ab Mittwoch könnt Ihr also ganz einfach auf den Unity/WebGL-Client
      wechseln und Farmerama spielen. Natürlich gibt es noch einiges zu tun,
      aber insgesamt sind wir mit dem aktuellen Stand zufrieden. Wir haben
      eine FAQ vorbereitet, die viele relevante Informationen enthält und
      hoffentlich die meisten Eurer Fragen beantworten wird. Bitte nehmt Euch
      die Zeit und lest sie sorgfältig durch - FAQ - Vielen Dank.


      Noch ein Hinweis: Es kann möglicherweise passieren, dass wir nicht Alle
      auf den Unity/WebGL-Client migrieren können, höchstwahrscheinlich
      aufgrund "älterer" Hardware/Maschinen, die verwendet werden. Das
      bedeutet, dass Einige von Euch möglicherweise nicht auf den
      Unity/WebGL-Client zugreifen können.


      Aber in diesem Fall tun wir alles in unserer Macht stehende, um
      sicherzustellen, dass jeder weiterhin Farmerama spielen kann - parallel
      zum Unity/WebGL-Client haben wir bereits mit der Arbeit an Alternativen
      begonnen. Wie immer werden wir Euch rechtzeitig auf dem Laufenden
      halten.


      Wir wären super dankbar, wenn jeder den Unity/WebGL-Client ausprobieren
      könnte, und natürlich sind wir auch für alle Fehlerberichte dankbar
      (bitte lest die Anweisungen im Thread sorgfältig durch: - Umfrage-Link
      - Wie beschrieben, werden die Moderatoren in Abstimmung mit unserer
      CS-Abteilung die gemeldeten Probleme überprüfen und übersetzen, um sie
      an das Farmerama-Team weiterzuleiten. Bevor Ihr einen Fehler meldet,
      schaut bitte nach, ob der Fehler bereits von einem anderen Spieler
      gemeldet wurde - dies wird die Arbeitsbelastung für unsere Moderatoren
      immens reduzieren.


      Außerdem nehmt Euch bitte auch ein paar Minuten Zeit und füllt die Datei "Datensammlung" aus: forms.gle/ZyQCdEHonQZJVuJM6. Das wird uns enorm helfen! Alle Details findet Ihr auch in der FAQ. - FAQ -


      Auch die Technik hat einen Thread für Euch zusammengestellt - Fehlermeldung Open Beta -


      Wie üblich freuen wir uns über jede Rückmeldung; Ihr könnt Eure Eindrücke/Meinungen und Erfahrungen hier austauschen - Link DR
      - . Bitte seid so konstruktiv und detailliert wie möglich, damit wir
      das Feedback leicht verstehen und bei Bedarf effizient bearbeiten
      können. Die Moderatoren werden uns dabei unterstützen, das Feedback
      regelmäßig zusammenzufassen, damit nichts verloren geht.


      In einigen Wochen werden wir auch eine kleine Feedback-Umfrage an alle
      Spieler verteilen. Die Einzelheiten werden wie üblich später über die
      offiziellen Ankündigungen und in den Spielnachrichten bekannt gegeben.


      Einige von Euch werden vielleicht neugierig sein, was mit Renzos
      Jahrmarkt passiert ist. Nun, in der Unity/WebGL-Version funktioniert er
      reibungslos. Ihr solltet es auf jeden Fall ausprobieren . Es macht Spaß,
      Spaß, Spaß!


      Abgesehen von der Rückkehr von Renzo haben wir den Markt ein wenig
      überarbeitet. Was hat sich also geändert? Natürlich: Ihr könnt es
      einfach ausprobieren und natürlich könnt Ihr auch die aktualisierte FAQ
      lesen. - FAQ Markt -


      Also, was noch?


      Am wichtigsten ist, dass wir DANKE sagen wollen! Danke, unsere
      Spieler, die das Vertrauen nicht verloren haben und loyal geblieben
      sind. Unser größtes Ziel war es, Euch zu beweisen, dass wir nicht nur an
      die Zukunft von Farmerama glauben, sondern sie auch nachhaltig
      umsetzen. Obwohl einige von Euch unseren Aussagen hin und wieder
      misstrauten, haben wir nie den Fokus verloren und wussten immer, dass
      "der Tag kommen wird". Danke an alle, die jetzt genauso aufgeregt sind
      wie wir und die uns in der letzten Phase bis zum offiziellen Beginn der
      neuen Ära unterstützen: "Farmerama in Einheit".


      Haben wir etwas vergessen?


      Vielleicht eine kleine Aufmerksamkeit? Ok, dann machen wir es
      Jeder, der den Code "OPENBETA" verwendet, erhält


      15 x Superdünger
      1 x Eventpflanzen EP-Bonus
      1 x Karotten-Apfel-Chutney


      in seinen Account gebucht. Der Bonuscode ist ab Mittwoch, 30. September ab 00:01 Uhr gültig, kann einmal pro Account beansprucht werden und ist bis zum 3. Oktober um 23:59 Uhr gültig.


      Und zuletzt....


      aber nicht als Letztes: DANKE an jeden Moderator im Farmerama-Universum.
      Eure konstante Unterstützung war ausserordentlich. Wir sind sicher,
      dass Einige von Euch das Gefühl hatten, dass das Ziel nie erreicht
      werden wird. Wir wissen auch, dass wir in den letzten Jahren viel
      verlangt haben - dank Euch können wir Farmerama in jeder Technologie
      betreiben! Dank Euch haben wir nie das Vertrauen in uns selbst verloren,
      und dank Eurer Unterstützung konnten wir Probleme früh genug erkennen.
      Wir können unsere Dankbarkeit nie ganz beschreiben, aber wir hoffen,
      dass Ihr wisst, wie sehr wir jeden Einzelnen von Euch schätzen. Und wir
      hoffen, dass Ihr von allen mit dem Respekt, der Freundlichkeit und dem
      Verständnis behandelt werden, die Ihr verdienet! Wir danken Euch!


      Wir werden Euch ständig über alle Neuigkeiten informieren, also behaltet die offiziellen Ankündigungen im Auge.


      Vielen Dank für Eure Zeit und viel Spaß mit "Farmerama Unity"


      Euer Farmerama-Team

      LG DanyS
    • Oha, dann mal ganz feste Daumen drücken :thumpup2: das es so funktioniert wie sie sich
      das vorstellen, denn wir wollen ja alle weiterhin auf unseren Farmen rumackern. :Farmer:

      Jetzt gilt es erstmal das alles zu lesen, naja, das wichtigste zu lesen. :-))

      Ich hoffe natürlich auch das wir hier alle den Sprung dahin schaffen werden,
      ansonsten :Teppich:

      Lassen wir uns überraschen.


      Lg Luck :Hallohasi:



      Ingame: 107Luck11
      Id: 33155289
      Level 200 seit 14.03.2019
    • :laut: Neiiiin....kreiiiisch
      ....isses denn die Möglichkeit noch bevor der Flash-Player in Rente geht...wird die Umstellung geschafft wow :thumpup:
      Meiner Einer wird morgen erstmal den großen Run auf Unity/WebGL nicht machen...ich kann mich noch erinnern als ein anderes Spiel von mir auf diesen Client umgestellt wurde und alle wollten das Neue versuchen ist ein riesen Chaos ausgebrochen...also halte ich mich zurück...spiele noch weiter über Flash und warte bis sich der neue Client stabilisiert hat...und wenn ich dann Fehler finde kann ich sie immer noch melden...falls nötig :aufschreiben:

      Nun auf denn zu neuen besseren Ufern :Glück: ... ohne große :Baustelle:

      lg minchen :Hasi3:
      Kleine TopfDealerin
      *TikiTiki*



    • Ich werde es auch die ersten Wochen tunlichst vermeiden, auf Unity umzusteigen. So viele Fehler und Pannen wie wir in der jetzigen Version schon erlebt haben.... wie soll es da erst in der Beta-Version von Unity werden ?
      Ich eigne mich überhaupt nicht gut als Versuchskaninchen. Sitze dann :schimpfen: und :schmollen: vor meinem PC, wenn was nicht klappt und das kann ich euch und meiner Familie nicht antun :-))

      LG Marie :Farmer:

      Id: 52344229
    • Jeder, der den Code "OPENBETA" verwendet, erhält

      15 x Superdünger
      1 x Eventpflanzen EP-Bonus
      1 x Karotten-Apfel-Chutney

      in seinen Account gebucht. Der Bonuscode ist ab Mittwoch, 30. September ab 00:01 Uhr gültig, kann einmal pro Account beansprucht werden und ist
      bis zum 3. Oktober um 23:59 Uhr gültig.


      Geht schon gut los, wollte den Code gerade einlösen. Zuerst kam der Hinweis " Code wurde nicht gefunden", dann "Code ungültig" und zu guter letzt:




      Wenn das schon nicht funzt... wie bitte soll dann das Event ohne Probleme laufen. Ich sehe schwarz... tief schwarz... und

      Id: 52344229
    • UPDATE-INFO:


      Da einige Fehler in letzter Minute behoben wurden, haben wir
      beschlossen, den Start der Open Beta für den Unity/WebGL-Client zu
      verschieben.

      Start: heute, 16:00 Uhr

      Wir werden einen kleinen zweiten Bonuscode für das Wochenende vorbereiten, um die verlängerte Wartezeit auszugleichen.


      Vielen Dank für Ihr Verständnis und Ihre Unterstützung,
      LG DanyS
    • Huhu liebe Farmeramafans,
      hier die soeben veröffentlichten Fehler im Spielverlauf:
      “Hier eine Auswahl der bereits bekannten Fehler:
      • NB-Geschenke kommen nicht an
      • Anzeigefehler beim Mühlenabo, die halbierte Zeit wird nicht angezeigt
      • wenn Seiten größer gezoomt werden, z.B. +125%, verursacht dies mehrere Probleme
      • lange Ladezeiten beim betreten der Bank
      • es gibt eine leere Spalte für “Käufer” in der Markthistorie für Verkäufer / und für “Verkäufer” in der Markthistorie für Käufer
      • die Bonusuhr ist nach dem Einloggen oder Neuladen des Spiels nicht sichtbar
      • kein Aufblinken bei nicht gefütterten Ställen
      • Wenn Items (Ställe/Bäume/Giver-Items) nebeneinander platziert werden, kann dies zu fehlenden Grafiken führen.
      • Themen-Wolkenreihen werden als normale Wolkenreihen angezeigt
      • klickt Ihr auf die Accounteinstellungen, so wird kein neuer Browsertab geöffnet, sondern die aktuelle Sitzung ersetzt
      • Layer mit Überzahlungen werden nicht in roter Schrift angezeigt
      • keine Animation bei den Speicherhallen wenn etwas eingesetzt wurde
      • unterschiedliche Grafiken im Tooltipp vom Apfelbaum
      • beim Kauf im Allerleiwarenshop wird man vom Tab Saisonal/ Einzelstücke auf Standard zurückgesetzt
      • fehlende Grafiken für Giver-Items werden durch rosa Quadrate angezeigt
      • Speicherhallen zeigen überlappende Ergebnis-Icons
      • die Sortieroption “Menge” im Inventar für Verbrauchsgüter und Dekoration funktioniert nicht
      • Marktsortierung für Saatgut funktioniert nicht
      • der Erntehelfer zeigt eine andere Animation als gewohnt
      • beim Düngen/Wässern werden ausgelassene Felder nicht hervorgehoben
      • beim Ernten von Rätselbäumen mit dem Erntehelfer wird eine falsche Grafik angezeigt
      • beim Öffnen von Boxen im Inventar wird man immer auf die erste Seite zurückgeführt
      • beim Öffnen eines Angebotes über die Eventuhr, welches in die Bank führt, muss das Spiel neu geladen werden – behoben –
    • Weitere Fehler, die weitergeleitet wurden:
      • Bei Renzo Ballonschießen werden keine Punkte beim drauf klicken angezeigt.
      • Bei Renzo werden teilweise keine Punkte im Ballonschießen gewertet
      • Renzo Ballonschießen. Das Zielfernrohr erscheint ein wenig weiter Links wie anvisiert. Der Ballon wird dennoch zerschossen.
      • Bei Marktangeboten lässt sich der Wunschpreis nicht über die Tastatur eingeben.
      • Werkstube wird nach langem warten nicht angezeigt
      • Die Animation ist auf Wolkenreihen vorhanden, trotz das man diese Ausstellt.
      • Weder bei Feldern noch Bäumen ist erkennbar, wenn diese Erntereif sind.
      • Marktsuchfeld lassen sich keine gezielten Suchen vornehmen über die Suchfunktion
      • Teilweise werden die Freunde in der Freundesliste nicht angezeigt, wenn man sie über die Suche sucht.
      • Renzo Hau den Lukas, in der dritten Stufe ist die Animation zu schnell, das man nicht treffen kann.
      • Vereinzelt läd das Spiel nicht.
      • Wolkenlinien lassen sich nicht mit dem Rankenhelfer ernten.
      • Das Ernten ist möglich aber zum teil nicht das aussäen.
      • Button für Ernte, Aussaat etc. sind weiter weg vom Feld, welches Bearbeitet werden soll
      • Felder werden milchig, wenn man mit der Maus drüber fährt.
      • Mit der Enter-Taste lassen sich Marktkäufe nicht bestätigen.
      • Saison funktioniert nicht
      • Beim Füttern der Ställe muss immer wieder der Button für Wässern und Füttern neu angeklickt werden, wenn man dies händisch vornimmt.
      • Handwerk Rezepte und Level nicht sichtbar
      • Der Verkäufer einer Ware auf dem Markt wird nicht angezeigt
      • Beim Mouseover über Ställe, Pflanzen etc. werden keine Informationen angezeigt.
      • Apfelgrundbäume werden falsch als XL Bäume dagestellt.
      • Beim manuellen Ernten der Item erscheint der Erntebutton an der falschen Stelle, so das diese nicht geerntet werden können.
      • Hau den Lukas größere Zeitverzögerung des Balkens im vergleich zu Flash
      • Einige Items werden nicht geladen, sondern haben eine Ladeblume als Bild
      • Der Zähler der Newsseite bleibt trotz anklicken unverändert
      • Wenn man den Aussaat-Layer benutzen möchte um von der Rechten Seite eine Aussat vorzunehmen, lässt sich die gewünschte Pflanze nicht makieren und der Layer schließt sich wieder beim klicken.
      • Trotz ausgeschalter Animationen werden die Animationen angezeigt
      • Falsche Punkte Anzahl bei den Handwerks-Erfahrungspunkten vergleich Flash – Unity
      • Scheune. Die Suchfunktion dort lässt sich nicht bedienen.

      • Nicht immer erkennbar in der Geschenkeliste, was man Geschenkt bekommen hat, oder nur zum Teil lesbar
      • Veredelung: Der Button für weiter suchen wird verspätet , wenn man mit der Maus drüber fährt angezeigt. Allerdings lässt sich aktiv nur der Button für Veredelung Behalten anklicken, wenn man was gefunden hat.
      • Einige Tastenfunktionen funktionieren nicht.
      • Mühle. Beim Anklicken des Plus zeichen um die zu Produzierende Menge zu erhöhen werden Username und/oder User-ID makiert
      • Wassertank zeigt bei Mouseover keinen Inhalt an.
      • Das Spiel ist zum Teil sehr langsam
      • Nachrichten lassen sich nicht öffnen
      • Beim Antworten auf einer Nachricht, werden die alten makiert und bei der Text-Eingabe gelöscht.
      • Beim Wässern von Ställen und Pflanzen leuchten die Felder wie in der Flash-Version so auf, als seien sie bereits gewässtert
      • Die Suchfunktion in der Mühle funktioniert nicht.
      • Einige Items kann man nach dem aufstellen direkt ernten. Es werden auch die EP angezeigt, aber anscheinend dann nicht gebucht.
      • Seitenwechsel im Aussat-Layer nicht möglich. Versucht man dies, schließt sich der Layer.
      • Party-Wheel. Die Dreh-Animation wird nicht angezeigt
      • Trotz abspeichern in den Einstellungen landet man nach einem erneuten Login auf der zuletzt besuchten Fläche.
      • Speicherhallen werden zum Teil mit Ladeblumen dagestellt
    • Aus den OA's:





      Hallo Farmer,


      seit vorgestern ist der Open Beta for Unity/WebGL-Client live.


      Wir sind nicht nur einigermaßen erleichtert, sondern auch glücklich! Wir
      freuen uns über Euer Feedback, Eure zahlreichen Fehlerberichte, und
      nicht zu vergessen Eure konstruktiven Kommentare!


      Unsere Moderatoren machen einen erstaunlichen Job - wie immer. Wir
      möchten Euch darauf hinweisen, dass sie Euer Feedback zusammenfassen und
      übersetzen und die Kategorisierung aller Fehlerberichte vornehmen, so
      dass das Farmerama-Team einen schnellen Eindruck über Eure Erfahrungen
      erhält.


      Uns ist klar, dass dies in der Tat eine Menge (wirklich eine Menge!)
      zusätzliche Arbeit für sie bedeutet, und wir sind dankbar für die vielen
      Stunden, die sie investiert haben, um uns bei diesem großen Schritt für
      Farmerama zu unterstützen. Also, denkt bitte daran, wenn Ihr einen
      Moderator im Forum seht, und begegnet ihm mit Wertschätzung!


      Die Version "Unity" ist nun seit etwas mehr als 48 Stunden spielbar, wir
      haben die Situation sorgfältig überwacht und möchten einige Details
      hervorheben:


      - alle, die keinen Zugang zum Unity/WebGL-Client haben: Bitte macht Euch
      nicht zu viele Sorgen. Wie gesagt, haben wir bereits mit der Arbeit an
      einer Alternativlösung begonnen. Wir werden Euch auf dem Laufenden
      halten!


      - das "Zoom-Problem" ist entscheidend - nicht nur für Euch, sondern auch
      für uns! Es ist im Moment unsere Hauptpriorität. Für den Augenblick:


      Das Zoomen führt zu verschiedenen Problemen, um nur 2 zu nennen, über die oft berichtet wurde:
      1. Renzo-Minispiele, insbesondere das Ballon-Schießen, funktionieren nicht reibungslos
      2. manuelles Ernten führt zu Problemen, da die Funktionsbutton dann nicht an der richtigen Position angezeigt werden
      Wir werden Euch informieren, sobald das Problem behoben ist!


      - wir glauben, dass die Deaktivierung von Animationen und die Begrenzung
      der FPS-Rate (Bilder pro Sekunde : Qualitätseinstellungen) vielen von
      Euch hilft, die sich über Leistungsprobleme beschweren. Wir können
      verstehen, dass das nicht ideal ist, aber wir möchten Denjenigen von
      Euch, die daran interessiert sind, einen gewissen Zusammenhang zeigen:


      Diese Einstellung hat zwei verschiedene Wirkungen in Unity und Flash:





      Grafikqualität in Flash steuert Schriftglättung und
      Flash-Hardwarebeschleunigung, aber in Unity stellt diese Einstellung
      keine Schriftglättung ein (die Schrift wird standardmäßig geglättet).
      Unsere Einstellung normal/besser/hoch steuert wie viele Bilder pro
      Sekunde berechnet werden. Eine höhere Einstellung zeigt Bewegungen
      flüssiger an, benötigt aber mehr Rechnerleistung.


      In der Einstellung "Hoch" begrenzen wir die gpu (Grafikeinheit) auf 60
      Bilder pro Sekunde, dies ist die Standardbildrate mit der die meisten
      Handys laufen und damit werden Scroll-Funktionen und Animationen
      flüssiger. WENN: Euer System in der Lage ist, es auszuführen.


      Diese Einstellung ist wichtig für User mit Desktop-Systemen und Laptops,
      denn sie werden das System viel weniger beanspruchen. Sollte der
      Computer nicht leistungsfähig genug sein, führt die Einstellung "hoch"
      dazu, dass das Spiel stottert, ruckelt und kleine Hänger hat.


      Das Problem, mit dem wir jetzt konfrontiert sind, ist, dass diese
      Einstellung physisch dieselbe Kennzeichung in Flash und Unity hat. Wenn
      Ihr also in der Flash-Version auf Hoch eingestellt habt, läuft die
      Unity-Version ebenfalls auf hoch.


      Wir werden darüber diskutieren, ob wir die Einstellung für das
      Unity/WebGL-Client-Backend aufteilen und zwei verschiedene Einstellungen
      für Flash und Unity nutzen können und setzen dann den Standard für
      Unity in Zukunft entweder auf OK oder Gut. Aber für den Moment bitten
      wir Euch, diese Einstellung selbst vorzunehmen. Vielen Dank für Eure
      Mitarbeit!


      Wir wissen, dass dies eine Menge Informationen sind, aber wir glauben, dass dies vielen von Euch helfen könnte.


      Darüber hinaus möchten wir allen danken, die gerade jetzt aktiv testen.
      Es bedeutet uns sehr viel und wird sicherstellen, dass
      bestätigte/gemeldete Probleme so schnell wie möglich behoben werden.


      Heute haben wir außerdem beschlossen, die Open Beta am 4. November gegen 14:00 Uhr MESZ zu beenden.
      Wir haben mehrere Gründe, aber der Hauptgrund ist, dass wir
      zuversichtlich sind, dass insgesamt 5 Wochen ausreichen werden, um ein
      gutes Gesamtbild zu erhalten. Wie immer werden wir Euch per offizieller
      Bekanntmachung informieren, wenn es interessante neue Informationen
      gibt.


      Berichtet bitte weiterhin über Probleme und schreibt bitte Euer Feedback - wir schätzen das sehr.


      Als kleines Geschenk haben wir zwei Bonuscodes für Euch erstellt:


      RENZOISBACK wird 5 Renzo-Tickets buchen
      HPYTSTNG wird 1 EP-/TEP-Giver-Item-Bonus buchen


      Beide Bonuscodes sind ab sofort gültig und laufen bis Sonntag, den 4. Oktober 2020

      um 23:59 Uhr . Sie sind einmal pro Account einzulösen.


      Nochmals vielen Dank und einen schönen Tag!


      Euer Farmerama Team !
      LG DanyS